Chris Paxton 转发并评论了 jwang771 介绍的 3D World Simulator,称其是自己心目中机器人仿真的未来,且可交互体验。该世界模型基于统一 3D 表示空间,能生成新视角外观、多视角一致的 RGB-D、3D 几何与空间对齐的触觉信号,在 RTX 5090 上以 50+ FPS 运行,并已开放试用。Paxton 同时指出这类方法存在明显的数据限制,例如工作空间有限和夹爪闭合伪影,并希望看到它在前沿实验室规模下的表现。
播客「卫诗婕|漫谈Light the Star」发布与北京人形机器人创新中心 CEO 熊友军的访谈,围绕世界人形机器人运动会讨论人形机器人为何反复参赛。熊友军认为运动会是摸高本体可靠性与算法上限的极限测试场,天工 Omni 在肩关节受限下靠腰部扭动训练出最快跑姿;他还质疑完全靠数据堆积的 Scaling Law 范式,并称 2026 年是机器人自主化的关键拐点。