腾讯混元发布 Hyra 2.0:让 agent 研发可复用科研工具,并自主设计灵巧手结构
腾讯混元发布 Hyra 2.0,将自动化科研从直接解题转向由 agent 研发和升级科学模型、工作流与软件工具,成果持续公开在 GitHub 仓库。系统采用 Overall、Mission、Worker 三层分工,配合持久化队列、Research Board 与独立复核,并把可复用经验整理为 skill。
试运行:收录范围与分类仍在校准,更新可能延迟。 最近内容更新:2026-11-04 17:28(北京时间)
腾讯混元发布 Hyra 2.0,将自动化科研从直接解题转向由 agent 研发和升级科学模型、工作流与软件工具,成果持续公开在 GitHub 仓库。系统采用 Overall、Mission、Worker 三层分工,配合持久化队列、Research Board 与独立复核,并把可复用经验整理为 skill。
华盛顿大学团队构建了 SwapBot,让机器人通过更换可互换工具来处理复杂的接触密集任务,每次换工具约需 10 秒。工具经 3D 打印转接件和共享电磁接口连接,转接件与传感器材料成本约每件 10 美元;每个工具有独立训练的策略,依据相机图像和压力反馈控制动作,人可用对应手持工具示教。
临界点在智元创新日灵巧操作分论坛上发布遥操作与数据采集一体手套OmniGlove Pro,并连线卧龙希尔工厂展示工业POC:机械臂加灵巧手连续完成72步测试流程,一期任务成功率98%,单次作业8.5分钟,接近人工约8分钟,最长可连续运行12小时。
AWS 官方博客介绍与物理 AI 公司 RLWRLD 的合作进展:RLWRLD 已成为 AWS Validated Partner,其机器人基础模型 RLDX-1 和机器人转型咨询服务 RX 已在 AWS Marketplace 上架。
韩国科学技术院(KAIST)团队研发了甲虫机器人 BeetleBot,其腿部与夹爪采用 3D 打印液晶弹性体(LCE)人造肌肉,加热后可收缩 45%。操作者佩戴柔性传感器贴片,通过手指动作发出前进、左转、右转和抓取四种指令,机器人摄像头实时回传视觉信息形成双向反馈。实验室测试中,BeetleBot 已完成转向、接近、抓取并搬运物体的任务。
苏黎世联邦理工学院软体机器人实验室将 Wuji Technology 的商用灵巧手改造成完全自包含的机器人,靠指尖行走并用同一批手指操作环境。团队在仿真中用强化学习训练,针对手指长度不等设置各指相对掌心的目标位置并施加“虚拟弹簧”约束,另训练翻正、按键、推物三个模型并部署在板载 Raspberry Pi Zero 上。
Boston Dynamics 发布 Atlas 新一代机械手,自由度从上一代 GR2 的 7 个提升到 GR3 的 13 个,采用四指设计、取消小指,关节为直驱且可反驱。
关注价值:原文公开了 Atlas 新一代手部的自由度、驱动与传感取舍,读者可据此判断工具使用路线对灵巧手设计的约束。
1X 发布面向 NEO 人形平台的 25 自由度腱驱灵巧手,称其在灵巧度、力量、安全性和可靠性上接近人类水平。
关注价值:25 个自由度、力透明与触觉传感的组合,加上年内 1 万只手的产线规划,给出了灵巧手从演示走向规模数据采集的一条路径。