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9月23日周三
  1. Skild AI Blogs62

    Skild AI 公布物理自博弈后训练结果:S1 基础模型在 Isaac Sim 自博弈 140 年学会踢足球并迁移到人形机器人

    Skild AI 公布物理 AI 自博弈后训练结果:以旗舰机器人基础模型 S1 为底座、只给定“进球”这一目标,让策略在 NVIDIA Isaac Sim 中与自身近期版本对弈。

    关注价值:这条结果把自博弈从数字 AI 带到人形机器人本体,读者可据此判断纯仿真自我对弈能否突破人类数据上限。

9月8日周二
  1. New Atlas · AI & Humanoids58

    东北大学等团队用竹节虫步态教六足机器人行走

    日本东北大学与泰国 VISTEC 等机构的研究团队用对抗逆强化学习,让六足机器人通过模仿竹节虫学会在多种地形行走,相关论文发表于 Bioinspiration & Biomimetics。团队只让训练机器人短暂观察竹节虫在平地上的行走,不到一小时就完成学习,且未向机器人下达如何行走的显式指令。研究者称该奖励网络可适配不同本体形态,无需逐一定制,未来或可用于灾害现场等轮式车辆难以到达的场景。

8月18日周二
  1. Skild AI Blogs83

    Skild AI 发布机器人基础模型 S1,以视频演示实现上下文学习

    Skild AI 发布旗舰机器人基础模型 S1,该模型以视频演示作为任务提示,无需微调即可执行未见过、时长最长约 10 分钟的操作任务。官方称在 100k 小时预训练数据下,S1 在未见任务上的成功率为 66%,语言提示的 VLA 基线为 9%;在已见任务上 S1 达到 96%。单次演示的上下文学习效果约相当于 380 条后训练示范,后者需 50–100 小时遥操作采集。

    关注价值:S1 用视频演示替代语言提示,并给出从 1k 到 100k 小时预训练数据的对比曲线,可供判断上下文学习路线与 VLA 路线的分歧。

7月6日周一
  1. LeRobot 官方 Releases Atom60

    Hugging Face LeRobot 发布 v0.6.0

    Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.6.0,包含多项破坏性变更:pip install lerobot 不再默认包含数据集与训练依赖,需按需安装 lerobot[training] 等扩展,最低 PyTorch 版本升至 2.7,GR00T N1.5 被 N1.7 取代。

    关注价值:从依赖拆分、RL 栈重构到新增多个基准与策略,读者可据此判断升级迁移成本与新增训练能力。

4月20日周一
3月19日周四
  1. Physical Intelligence75

    Physical Intelligence 提出 RLT 方法:用 RL token 让 VLA 数小时内在线强化学习精密操作

    Physical Intelligence 提出 RL tokens(RLT)方法,在 VLA 上增加一个 RL token 作为紧凑接口,让小型 actor 和 critic 网络在机器人上实时在线强化学习,无需微调整个模型。

    关注价值:RLT 把在线强化学习压缩到数小时真机数据内,为 VLA 在精密操作阶段的快速适配提供了一条可复用路径。

3月3日周二
  1. Physical Intelligence80

    Physical Intelligence 提出 MEM 多尺度具身记忆,让 π0.6 完成十五分钟长任务

    Physical Intelligence 提出多尺度具身记忆方法 MEM,为 π0.6 模型同时加入短期原始观测记忆和长期自然语言笔记,使模型能处理最长十五分钟的任务。

    关注价值:多尺度记忆让 VLA 在十五分钟级任务上保持进度与纠错,为长程操作提供可复用的记忆设计思路。

1月12日周一
  1. Skild AI Blogs58

    Skild AI 提出通过观看人类视频学习机器人技能

    Skild AI 发文提出用人类视频数据训练机器人技能,认为遥操作受限于场景多样性和实时采集速度,难以达到基础模型所需的数据规模。其模型通过观看视频微调学习新技能,只需不到 1 小时机器人数据,公司称这能改变机器人数据瓶颈。

2025年12月22日周一
  1. Physical Intelligence66

    Physical Intelligence 用机器人奥运任务测试 π 0.6 微调能力

    Physical Intelligence 基于 π 0.6 模型微调,尝试 Benjie Holson 提出的“机器人奥运会”日常操作任务,在 5 类任务中 3 类达到金牌任务水平、2 类达到银牌任务水平,多数任务数据采集不足 9 小时。

    关注价值:原文用第三方提出的日常操作任务清单检验π 0.6微调效果,并给出与无机器人预训练基线的对比,可据此判断通用机器人预训练对下游任务的实际作用。

2025年12月16日周二
  1. Physical Intelligence76

    Physical Intelligence 研究:VLA 模型随预训练规模出现人类到机器人迁移

    Physical Intelligence 在研究中发现,视觉-语言-动作(VLA)模型随机器人预训练数据规模扩大,会出现从人类视频到机器人任务的迁移能力。团队用 π0.5 做简单的人机联合微调,把人类视频中的动作表示为 3D 手部位置,在 4 个仅由人类数据展示的泛化场景中性能提升约 2 倍,且未使用专门的迁移机制。

    关注价值:该研究显示人类视频到机器人的迁移随机器人预训练数据规模扩大而出现,为降低真机数据依赖提供了一条可复用路径。

2025年11月17日周一
  1. Physical Intelligence85

    Physical Intelligence 发布 π*0.6:用 Recap 从经验中学习的 VLA

    Physical Intelligence 发布基于 π0.6 的视觉-语言-动作模型 π*0.6,采用 Recap 方法结合示范、遥操作纠错与强化学习,在自主经验上训练后部分最难任务的吞吐量提升一倍以上、失败率可降低一半以上。

    关注价值:原文给出三个真实任务上的吞吐与成功率对比,可据此判断强化学习与纠错数据对 VLA 可靠性提升的实际幅度。